indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑
indienova.com/steam/game/970690
你能帮助他们阻止所有敌人的浪潮并保护国家免于毁灭吗?……强大的老板证明你是这里最大的老板!超酷的奖金收集尽可能多的奖金!
indienova.com/game/rampage-miami
您喜欢复古风格,合成波音乐和霓虹灯吗?你还在等什么?拿起武器,杀死任何妨碍您前进的人!……是的,证明自己,我们稍后再见... 特征 :■ 独特的复古未来世界!■ 30 多个疯狂任务!
indienova.com/u/st-76561198176462195
Steam:金木研
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238
V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……其它已知问题调整 闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术
indienova.com/game/audition-online--1
游戏音乐是由 SONY/BMG、华纳唱片 (北京) 有限公司、滚石唱片、香港英皇、EMI、华谊兄弟、avex……游戏内采用虚拟现金系统销售虚拟角色的服装、表情、配件等,还提供部分功能道具,但大部分的道具需要通过现金购买虚拟货币才能得到
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
游研社有篇文章上介绍了小岛离开科乐美之后谈《死亡搁浅》的文章,当时《死亡搁浅》的引擎都还没定……文中提到小岛表示……最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的。……其作用在于高效的沟通而不是需要你全程亲力亲为
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
众所周知,掌机是需要在续航、便携和性能之间做出取舍的。……第八代家用机相较第七代而言有一个非常巨大、但普通人可能感知不到的变化,那就是从自研芯片换成了 AMD……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招吗?我暂且要打上一个大大的问号了
indienova.com/u/news/blogread/3957
玩家需要自己选择如何在这个多样却又危机四伏的世界生存下去。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)